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第14章没有想到,你是这样的制作人!(2 / 2)

  和传统解谜游戏重视逻辑思维,让玩家绞尽脑汁的烧脑体验不同,《魔王》更多的是看玩家能不能打破惯性思维的束缚。

  打破不了?没关系,多尝试几种不同的死法就知道怎么过关了。

  整体的游戏过程是十分轻松的,充满了各种奇葩搞笑的场景,有些关卡甚至搞笑中带一点温馨感动。

  比如第三关,当勇者解决毒史莱姆,可以用掉落的金币,选择和武器店的老板交换圣剑或者解毒草。

  在第一关,勇者就是用金币和武器店老板交换了圣剑。

  然而在第二关,女骑士帮助了勇者,虽然在这关她没有圣剑也没起到帮助,但是现在需要解毒草去解毒。

  如果玩家选择用金币交换圣剑,这次只能换到一把伪造的圣剑,女骑士也会因为没有解毒草悲惨而死。

  相反,如果交换解毒草为女骑士解毒,玩家就会惊喜的发现女骑士又拿出一把圣剑,原来是刚才被风刮来的。

  意料之外,情理之中。

  虚虚实实,防不胜防。

  王剑就在旁边,一边逗弄着棉花糖,一边看黄杏不断挑战,尝试各种千奇百怪的死法,时而惊讶无语,时而笑容开怀,身为制作人的趣味得到了极大的满足,暗搓搓偷着乐。

  心中思忖道:“看来,魔王应该会有不少玩家喜欢,起码挣个租金不成问题吧?”

  像黄杏对游戏兴趣一般的职场少女,都能玩的这么投入,这让王剑对《魔王》上架后的表现多了几分把握和期待。

  “这关该怎么过呢?”

  黄杏正思索之际,不经意间瞥到棉花糖,突然惊觉,自己一开始是找猫来的,怎么还玩起游戏来了?而且一玩就沉迷其中,连时间都忘了。

  本来把棉花糖带回去,她就可以下班回家了。

  这游戏,是真的有毒!

  黄杏站起来,脸上露出一抹歉意:“呀,不好意思,已经比较晚了,我要把棉花糖带回去了。”

  王剑理解地点点头,把棉花糖递给她,问道:“玩完游戏,感觉怎么样?”

  “挺有意思的!不,是很有意思!虽然我不太懂游戏,我的感受也不一定能代表其他人的,不过我个人是挺喜欢这款游戏的。嗯,搞笑、逗比,又有一点的温馨。而且解迷的难度也不高,对我这种游戏小白来说挺友好的。”

  黄杏一想到刚才体验游戏的内容,脸上就不禁浮现酒窝,同时用怪异的表情打量着王剑,补充了一句:“我怎么感觉,你有种喜欢给玩家挖坑的恶趣味呢?”

  王剑睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”

  “什么清白?我亲眼见你游戏里的史莱姆比魔王等级还高,把勇者吊起来打。”

  王剑便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“史莱姆厉害一点怎么了……它只是想努力修炼,保护小弟而已……游戏制作人的事情,能算挖坑么?”

  接连便是难懂的话,什么“打破惯性思维”,什么“一次广告能加十条命”之类,引得黄杏偷笑起来,整个工作室充满了快活的空气。

  黄杏开过玩笑,问道:“游戏大概什么时候上架?到时候告诉我,我一定去下载支持一波。”

  王剑道:“明天早上8点吧。”

  黄杏道:“绝对能火,真的!那我就等明天上传了。”

  这句话是真心实意。

  虽然她不是专业的游戏测评人员,没法很专业的对《魔王》的优点进行分析,结合同类型的游戏做横向对比,但是今天玩《魔王》时候,那种开心的感受是没法作假的。

  尤其想到,这样一款游戏,两个人仅用三天就制作出来,简直颠覆了她的常识。

  “这种需要创造性的职业,确实是有天赋型选手存在的呀!”

  黄杏不由自主地联想到了小说,内心颇为感慨。

  她在当编辑之前,就很喜欢看网络小说,和同学讨论小说里的人物故事。

  甚至看得不过瘾,还会自己写一些同人。

  上大学以后,有很多时间自由支配,于是她尝试写了一本宫斗题材的小说。

  不过,看小说和自己写确实有着很大差别。

  凭借着几年间看小说产生的脑洞,以及作为文学少女不错的文笔,开了个不错的头,收获了一些读者。

  然而,因为动笔的时候只构思了开头,对接下来的情节没有具体的规划,她很快就陷入了卡文,最终在二十万字的时候实在写不下去了,草草结尾。

  第二本书,设定好大纲,比较顺利的写了一百万字,不过成绩也只是一般。

  小说作者的理想因为成绩一般,也渐渐淡下去了,转而选择了编辑作为职业。

  从开始写作起,也会关注一些圈子里的信息。每年都会冒出来那么几个抢眼的新人,取得的成绩甚至比一些老牌大神还要优秀。

  想到这里,再看王剑的眼神也有些许异色。

  王剑,莫非就是一名天赋型的游戏制作人?